次の記事 |
前の記事![]() |
|
次の記事 |
雑記/PCとプログラミング | 前の記事![]() |
お仕事の話。
あー、ようやっとボーン解析が完了した(;´Д`)
これでようやっとスキニングが可能になる。
資料の欠落部分(というか自分で把握しなければならない部分)が多すぎて&複雑すぎて、実質まる4日かかっちまったよ(汗
そらもう、思い通りに動いた瞬間喜びのあまり奇声をあげてしまうほど or2
ボーンそのものの考え方はいたって単純なんだけどねェ。
それを実現するためのマトリックスの算出が……。
やっぱり3次元空間はとっつきにくい。
イメージを空間内に投影させる過程で立体パズルになってるからな~。
終いにはローカル座標とかそこら辺のモノすらゴチャゴチャになる始末だよ……。
もう少し整理整頓して仕事が出来るようになりたいです。
てか、なんのこっちゃ? と思う人は「ボーン 3D モデル スキンメッシュ」あたりでぐぐってみてくだされ。
知識のない状態でこれ一発で分かる人は冗談抜きで凄い人です(- -;
BGM : Nine Inch Nails …… Every Day Is Exactly The Same
次の記事 |
前の記事![]() |
|
次の記事 |
雑記/PCとプログラミング | 前の記事![]() |
投稿フォーム