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1998年3月4日にホームページ作ったから、もう気が付いたら9年目に突入か。
早いなあ。
ちーとも更新してないけどね最近は or2
どうにも、こうにも、書くことが仕事になってしまうからいけない。
現に忙しいから仕方がないんだけども、それを言い訳にするのもいかんネ(・ω・` )
まあそんなこんなで、アビスの進行も人一倍遅かったりして。
世間はFF12で盛り上がっているというのに浦島状態なのがちと歯がゆい。
てかこんなクソ長いゲームにもはや貼り付けなくなった、お年を召した自分も居るわけで……(;´Д`)
とはいえ、全体的には山場を迎えているし、少しずつ結末に近づきつつある。
現在50時間突破の段階で六神将2人倒し、ラルゴとの会合も果たした(あまり書くとネタバレになるからいかんな(苦笑 )から、あと残り10時間というところか。
それにしてもこの最後の盛り上げ方はさすがだねえ。
中盤からダレていた手前惰性で遊んでいた部分もあったからか、待ってましたってなもんである。
やっぱり王道モノはいいですな、心が洗われるようだ。
王道故にお約束といえばお約束の展開続きだけども、惹きつけるだけの工夫と嗜好が凝らしてあるから自然と入り込んでしまう。
「10周年」という売りはダテではないな。
それにしてもジェイドさんのキャラは相変わらずステキだ。
……うーむ、ゲームとしてもう少し短ければ個人的にはもっと入り込めたんだろうけど(;´Д`)
そして今週は和食週間と決めている。
今日はふろふき大根作って食った。
若干水っぽくなってしまったがまずまずの出来栄えであった。
ちなみに昨日は肉じゃが作った。
砂糖入れすぎて甘かった。
以上、近況でしたヽ(;´Д`)ノ
BGM : Zebrahead …… Postcards From Hell
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N堀 :
2006年3月 8日 20:41
卍 :
2006年3月 8日 16:548周年おめでとう。
生まれた子供も小学2年生ですな。
KAZUBOH :
2006年3月 8日 16:20むむ、こういうときは「9周年」が正しいのか「8周年」が正しいのかわからなくなる(´ヘ`;)
何はともあれ、お祝いのお言葉ありがとうございますm(_ _)m
>王道
やや、王道でいいと思うのですよw
現に王道に沿った作品のほうが、漫画にしても小説にしても再読率が高いです。
大好きな「うしおととら」しかり「大長編どらえもん」しかり。
>長い
遊んでいて自分が物足りない、くどいと感じた点はワールドマップ構成の単調さ、及びそれから生じてしまう「お使い」の多さと、「敵のあり方」ですかね。
なんというか敵も含めていい人ばかりが多すぎるというか(苦笑
もっとピリ辛な悪党のほうが個人的には好みですね。
もっともこの作品でそんな敵を望むわけには参りませんが(´ー`)y─┛~~
システム・ストーリー双方において良作であるべき点をキチンと抑え、またキャラクターのセリフや設定に重きを置いている点で、開発スタッフの愛情と良心を感じさせられました。
特にジェイドさんの言動からその多くを感じさせるからなお更好きになるんでしょうねw
まさか「下手の考え休むに似たり」なんて言葉を、このゲーム中にて聞くとは思いませなんだww
アールペコ :
2006年3月 8日 15:439年目突入おめでとうございます。
ま、HP更新と言うものは基本的にはマイペースが一番ですw
無理ない程度にやらないと逆にストレスになりますしw
(´¬`ちなみにアビスは僕は120時間ほどやっておりましたw
難度選択はハードです。まぁ確かにアビスのストーリーラインは
王道ですね。しかしながらそれが本来正道だとは思います。
あるライトノベル作家がこんな事をいっておりました。
「多くの人は先が読めて安心する展開を望んでいる。
捻くれた展開を望む読者は少数のひねくれ物だ(w
セオリーにサプライズを適度に盛り込んだ物は良作になり
セオリーだが、要所の盛り上がりに欠けるのが駄作や凡作に
なる。」って、こんな感じです。
しかしまあ思いますがテイルズは割とプレイ時間が長くなり
がちな傾向になるのが欠点でもあり利点でもあるんですよなw
ハード選択すると特に長丁場になりやすいですw
ジェイドのキャラは僕も好きです(´¬`w
TrickStar :
2006年3月 8日 13:11Y(^^)Y 9周年おめでとう Y(^^)Y
このまま10周年、20周年と続いていくことを祈っております。
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9周年おめでとう!!
10周年の時は宴を開くぞ!!
「ポーション」をコンビニで発売しておりますな >FF12
でも、コンビニで100回復ってのもね・・・。