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今日は熊本県植木町の花火大会の日でした。
我が家の裏手って、実は花火が丸見えだったりするのです。
いつも平日で仕事だからなかなか観ることが出来なかったんだけど、今年は土曜日という事でヱビス片手に、遊びに来ていた姉夫婦+姪っ子2人と一緒に見ることが出来ました。
両親は退職後初の旅行で居なかったのでまさに自分が大将w
で、今まさに終了したところです。
先日町が騒然となった事件の影響か、警備員の数が心なしか多かったような気もするなあ。
まあ家から見てる手前よくは分からんけどね。
ムービーのほうは古いデジカメのヤツなんで音はないですが、そこそこ撮れたのでアップしてみました。
……しかしISDNでアップするのはなかなか酷ですネ orz
でもってコッチの進行状況。
日に日に絵ヅラが変化しているのはご愛嬌。
今までとは違ったライトの方向を考えているがこのままでは既存の絵とあまり変わらんのでもう少し練ってみようと思う。
BGM : Andrew W.K. …… 兄弟仁義
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KAZUBOH :
2006年8月 7日 15:36
ryuichi :
2006年8月 7日 13:10>今までとは違ったライトの方向
話はそれるけど、ライトつながりで思い出した。
アイマスのモデルには光源処理施してないんだって。
静止画ではトゥーんシェーディングやってるっぽいけど、実は直接テクスチャに影書いてるって、プログラマの人のインタビュー読んだ。
その方がよりアニメらしく見えるとか。
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自分も経験あるけどライトを使ったら使ったで「平面的」な処理との両立が結構面倒だったりするのよねえ(苦笑
確かにライトを使わずテクスチャでうまく処理したほうが2D的かも。
以前3Dエロゲの体験版にて、逆にセルフシャドウが効いたトゥーンシェーディング処理が施されてて、びっくりしたことがあったとですよ。
ま、恐ろしく重くて遊べたもんじゃなかったですがね orz